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보도자료

NHN Japan ‘라인(LINE)’이 선보인 첫 게임 <라인 버즐>, 서비스 공개 1일만에 200만 다운로드 돌파

2012.07.06
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NHN Japan ‘라인(LINE)’이 선보인 첫 게임 <라인 버즐>, 서비스 공개 1일만에 200만 다운로드 돌파

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NHN Japan ‘라인(LINE)’이 선보인 첫 게임 <라인 버즐>,

 서비스 공개 1일만에 200만 다운로드 돌파

 

<라인 버즐>, 일본 포함 세계 8개국 앱스토어 무료 앱 부문 종합 랭킹 1위 달성

7월 4일 출시 1일 만에 200만 다운로드 돌파

신규 플랫폼 ‘라인채널(LINE Channel)’ 통해 게임 서비스 확대하여 글로벌 입지 강화

 

2012.07.05

 

NHN Japan은 글로벌 모바일 메신저 ‘라인(LINE, http://line.naver.jp/ko)’ 을 통해 글로벌 게임 시장에 첫 선을 보였던 스마트폰 게임 앱 <라인 버즐>이 출시 1일만에 200만 다운로드를 돌파하고, 세계 8개국 앱스토어 무료 앱 부문 종합 랭킹 1위를 달성했다고 5일 밝혔다.

 

글로벌 모바일 메신저 ‘라인’에 탑재되어 글로벌 시장에 첫 진출한 게임 앱 <라인 버즐>은 엔필(대표 이승훈)이 개발한 액션 퍼즐 게임으로 2012년 1월 NHN 한게임에서 국내 출시한 인기 게임 앱 <버즐:잃어버린 깃털>을 리뉴얼한 신작이다.

 

<라인 버즐>은 7월 4일 안드로이드 마켓과 앱스토어에 공개된 이후 1일 만에 일본 앱스토어 무료 앱 부문 종합 랭킹 1위를 차지한데 이어 대만, 태국, 베트남, 홍콩, 말레이시아 등의 국가에서도 1위를 기록하며 7월 5일 기준으로 누적 다운로드 수 200만을 달성했다. 

 

‘라인’ 이용자는 무료로 <라인 버즐>을 다운로드 하여 플레이 할 수 있으며, 다운로드를 실행한 이용자 대상으로 버즐 스티커 1종을 무료로 증정할 예정이다.

 

NHN 재팬은 <라인 버즐>의 성공적인 런칭을 시작으로 게임·운세·쿠폰 등의 콘텐츠를 제공하는 신규 플랫폼 서비스 ‘라인 채널(LINE Channel)’을 통해 양질의 게임 콘텐츠를 지속적으로 선보여 글로벌 시장에서 입지를 강화해 나간다는 전략이다.

 

‘라인’은 전세계 230개 국가 및 지역에서 4,500만 명의 이용자가 사용하는 글로벌 모바일 메신저로 지난 4일 일본 도쿄에서 개최된 ‘Hello, Friends in Tokyo 2012’를 통해 신규 플랫폼인 ‘라인 채널(LINE Channel)’을 발표한 바 있다. <끝>

 



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